( Biancavilla )

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Informazioni principali
Nome Giapponese:
Masara Town (マサラタウン)
Nome Americano: Pallet Town
Nome Italiano: Biancavilla
Motto: Un viaggio dalle mille sfumature ti aspetta.
Direzioni: Percorso 1 (Nord), Percorso 21 (Sud)
Significato: Pallet è l'abbreviazione di Palette, che
significa "vasta gamma di colori".
Pokémon
catturabili
| Nome | Gioco | Come |
| 1^ Generazione | ||
| Bulbasaur | R/B | Evento (Starter) |
| Charmander | R/B | Evento (Starter) |
| Squirtle | R/B | Evento (Starter) |
| Pikachu | G | Evento |
| Poliwag | R/B | Pescando |
| Tentacool | G | Pescando |
| Staryu | G | Pescando |
| 2^ Generazione | ||
| Tentacool | O/A/C | Pescando o usando Surf |
| Tentacruel | O/A/C | Pescando o usando Surf |
| Magikarp | O/A/C | Pescando |
| 3^ Generazione | ||
| Bulbasaur | RF/VF | Evento |
| Charmander | RF/VF | Evento |
| Squirtle | RF/VF | Evento |
| Psyduck | RF | Pescando |
| Tentacool | RF/VF | Usando Surf |
| Slowpoke | VF | Pescando |
| Shellder | RF | Pescando |
| Krabby | VF | Pescando |
| Kingler | VF | Pescando |
| Horsea | RF | Pescando |
| Seadra | RF | Pescando |
| Staryu | VF | Pescando |
| Magikarp | RF/VF | Pescando |
| Gyarados | RF/VF | Pescando |
Luoghi
importanti
Casa di Red/Green
(protagonista) |
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Questa
è la casa del protagonista del gioco (Red/Green), è da qui che ha inizio
la vostra avventura. Nel piano superiore della casa c'è la vostra camera
nel quale c'è un pc, nel quale potete mettere i vostri messaggi e depositare
strumenti (potrete anche prelevare una Pozione, che si troverà lì sin
dall'inizio del gioco). In questa casa vive anche vostra madre, che curerà la vostra squadra ogni volta che ne avrete bisogno, proprio come in un Pokémon Center. |
Casa di Blue
e Margi |
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Questa è la casa del rivale del gioco (Blue) e di sua sorella Margi. Quest'ultima all'inizio del gioco vi donerà una Mappa con tutte le città del continente di Kanto. Potrete tornare a trovarla tutte le volte che vorrete e lei si offrirà di spazzolare i vostri Pokémon (facendogli aumentare la felicità). Oltre a questo vi offrirà del tè e vi dirà il grado di felicità dei vostri Pokémon. |
Laboratorio
del Prof. Oak |
|
![]() |
Questo è il Laboratorio del Prof. Oak, ed è qui che riceverete il vostro primo Pokémon. Potrete scegliere Bulbasaur, Charmender o Squirtle, in tutti i giochi mentre il vostro rivale prenderà il Pokémon che ha un tipo avvantaggiato a quello del vostro. L'unica eccezione è Pokémon Giallo dove il rivale otterrà un Eevee, mentre voi un Pikachu identico a quello delle Anime (che non vuole evolversi e non vuole stare dentro la Pokéball). In Pokémon O/A/C a Biancavilla, non c'è nulla di interessante a parte che il Prof. Oak, dopo che gli mostrerete le vostre medaglie, vi permetterà di accedere al Monte Argento. Ricordatevi anche di visitare frequentemente Biancavilla, perchè il Prof. Oak controllerà il vostro Pokédex e vi darà consigli per completarlo. |
La città nell'anime
Episodio 001: Ash riceve un Pikachu dal Prof. Oak, mentre Gary riceve uno
Squirtle.
Episodio 066: Ash torna a casa e incontra un Mr. Mime che sarà catturato da
sua madre.
Episodio 067: Ash fa visita a i suoi Pokémon che tiene al Laboratorio e come
al solito interferirà il Team Rocket e Ash dovrà sventare i loro piani (e
Gary lo aiuterà).
Episodio 083: Ash dopo aver partecipato alla Lega Indigo, torna a casa dove
decide di ripartire per le Isole Orange.
Episodio 117: Ash torna a Biancavilla e qui ad aspettarlo ci sono sua madre,
Brock e il Prof. Oak.
Episodio 118: Ash riincontra Gary e i due decidono di lottare, ma l'Eevee di
Gary sconfigge il Pikachu di Ash. Gary parte per Johto e Ash decide di
seguirlo (insieme a Misty e Brock, mentre Tracy resta a Biancavilla).
Episodio 275: Ash da Jotho torna a Biancavilla con Misty e Brock (intanto
Gary decide di diventare un ricercatore).
Episodio 276: Ash si separa dai suoi amici Misty e Brock, e parte per andare
a Hoenn (una regione di cui gli ha parlato Harrison).
Episodio 409: Ash da Hoenn va prima a Smeraldopoli e poi a Biancavilla, qui
ad attenderlo ci sono sua madre e Misty.
Episodio 410: Ash riincontra tutti i Pokémon che tiene al laboratorio del
Prof. Oak e con lui ci sono Misty, Tracy, Vera e Max. Alla fine della
puntata Ash decide di tornare a Kanto per partecipare alla Battle Frontier
mentre Vera ha intenzione di partecipare al Gran Festival di Kanto.
Episodio 467: Ash si separa dai suoi amici (Vera, Brock e Max) e torna a
Biancavilla dove lotterà con Gary che possiede dei Pokémon che Ash non ha
mai visto. In questa puntata Ash decide di partire per Sinnoh.
Episodio Chronicles 008: Butch & Cassidy attaccano il Laboratorio del Prof.
Oak, per rubare tutti i Pokémon che si trovano al suo interno ma il Prof.
Oak, Delia e Tracy risolveranno la situazione con l'aiuto dei Pokémon di Ash
e di alcuni Pokémon selvatici.
Episodio Chronicles 010: Butch & Cassidy rapiranno il Prof. Oak per agire
indisturbati nel suo Laboratorio, ma Richie e Tracy glielo impediranno.
Episodio Chronicles 014: Un giovane allenatore di Biancavilla di nome
Gilbert decide di iniziare il suo viaggio e come starter sceglierà un
Bulbasaur.