( Zafferanopoli )


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Informazioni principali

Nome Giapponese: Yamabuki City (ヤマブキシティ)
Nome Americano: Saffront City
Nome Italiano:
Zafferanopoli
Motto:
Zafferanopoli: dorata terra del commercio.
Direzioni:
Percorso 5 (Nord), Percorso 6 (Sud), Percorso 7 (Ovest), Percorso 8 (Est)
Significato: lo zafferano è una spezia di colore giallo dorato che si ricava dalla pianta omonima.


Oggetti del Market

Oggetto Prezzo
R/B/G
Mega Ball 600$
Iperpozione 1200$
Repellente Max 700$
Fune di Fuga 550$
Cura Totale 600$
Revitalizzante 1500$
O/A/C
Mega Ball 600$
Ultra Ball 1200$
Iperpozione 1200$
Pozione Max 2500$
Cura Totale 600$
Attacco X 500$
Difesa X 550$
Messaggio Floreale 50$
RF/VF
Mega Ball 600$
Antiparalisi 200$
Iperpozione 1200$
Repellente Max 700$
Fune di Fuga 550$
Cura Totale 600$
Revitalizzante 1500$

 


Luoghi importanti

Silph SpA
 
La Silph SpA, in pratica la corrispondente della Devon SpA di Hoenn, è conosciuta per la produzione di strumenti utili agli allenatori, come lo Spettroscopio, e anche per la creazione di Pokémon virtuali come Porygon ed evoluzioni.
Nella 1^ e 3^ Generazione questo edificio sarà occupato dal Team Rocket, che ne faranno il loro quartier generale: se riuscirete a cacciarli via, riceverete come ricompensa una Master Ball. L'impresa è molto complicata, perchè per raggiungere il capo del Team Rocket, Giovanni, dovrete farvi strada utilizzando le cosiddette mattonelle teletrasportatrici e sconfiggere numerosi membri (e scienziati) del Team.
Nella 2^ Generazione, aumenteranno le misure di sicurezza, quindi non potrete accedere a tutti i piani dell'edificio. Un gentile uomo, comunque, vi regalerà un utilissimo Upgrade, che vi permetterà di evolvere il vostro Porygon in Porygon2.
 
Dojo Karate
 
I lottatori del Dojo Karate vi racconteranno che una volta esso era la palestra ufficiale di Zafferanopoli, ma Sabrina e i suoi allievi, allenatori di Pokémon Psico, riuscirono a sconfiggerli e a prendere il loro posto.
Nella 1^ e 3^ Generazione, se sconfiggerete il capo dei karateka, Kiyo, potrete ricevere un Pokémon a scelta tra Hitmonlee e Hitmonchan. Nella 2^ Generazione troverete l'edificio chiuso.
 
Palestra
 
Questa è la Palestra di Zafferanopoli, la sesta che dovrete sfidare, nella 1^ e nella 3^ Generazione. Nella 2^ Generazione, potrete accedere a questa palestra solo dopo aver sconfitto la Lega di Johto (questo vale anche per le altre palestre di Kanto). Nella Palestra vengono allenati Pokémon di tipo Psico molto potenti.
L'affascinante Sabrina è la capopalestra di Zafferanopoli in tutte le generazioni, e consegna la Medaglia Palude agli allenatori che la sconfiggono.
 
Stazione del Treno Veloce
 
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Nella 2^ Generazione troverete, a nord della città, la stazione del Treno Veloce, che collega Kanto a Johto (Zafferanopoli a Fiordoropoli).
   
Pokémon Fan Club
 
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Nella 2^ Generazione è presente un Pokémon Fan Club, simile a quello di Aranciopoli.


La città nell'anime

Episodio 022: Ash, Misty e Brock arrivano a Zafferanopoli, ma Ash viene sconfitto da Sabrina.
Episodio 024: Ash riprova a sfidare Sabrina, e stavolta, con l'aiuto del nuovo catturato Haunter, riesce ad ottenere in maniera insolita la Medaglia Palude.
Episodio 421: Ash, insieme a Vera, Brock e Max, torna a Zafferanapoli durante la serie di Hoenn perché Vera deciderà di partecipare ad un contest organizzato proprio in questa città.